相信大家在看过许多黑帮题材电影,从一个普通人被迫变成了亡命天涯的黑帮,而观众们却颇为喜爱这一题材的背后反映的是人们内心深处所追寻的财富、权利、情义、道义,不知道国外有没有“义”这个概念,但我认为这与我们中国人所讲的“江湖”却有点不谋而合的意思。
如果谈及“黑帮”题材的游戏,我相信大家对黑手党系列的游戏都不会陌生。而这次测评的游戏四海兄弟的前身就是黑手党,并且是旧代的重置,这次的重置可以说是脱胎换骨了。除了剧情以外,说是一个新游戏也不过分,对于玩过原版作品的玩家来说可以说是很满意。
为了不涉嫌剧透我只讲个大概的故事,也方便游玩过后的玩家梳理下简单的剧情。本作讲述了20世纪30年代中的一段黑帮故事,主人公汤姆是位出租车司机,在没遇见大先生、山姆、保利之前一直干着这种朴实无华的小日子,哪怕是在剧情的开头也曾经交代汤姆干这行不是因为赚多少,而是一份踏实。
而在有一天的夜晚却改变了汤姆的一生,那天汤姆一直在干晚班,因为晚班比早班赚得多,后来汤姆帮助了落难的山姆,之后通过各种机缘巧合之后汤姆加入了黑帮,有意思的是在后续的剧情中都表示了汤姆可以在很多时候离开黑帮,但他最终还是留了下来,应该也是为了最后主人公的悔恨而埋下的伏笔。游戏的叙述方式也不是开门见山,而是通过警长与汤姆通过访谈的方式,以汤姆的视角向我们展示了这段不为人知的故事,从这点而言确实比较有趣。
2k作为本作游戏的开发商可以说也对这次的重制工作也下足了心思。本作不仅继承了前作诸多经典场景和玩法外,人物的建模和场景的建设可以说是焕然一新了,丰富了原版剧情和过场CG外加全新玩法编排及特色功能,并带来了媲美好莱坞电影的全新引擎。让整个材质看起来相比前作都更加细腻,无论是CG的过场画面还是室外、水面中的倒影光线都让人感到如此的真实,甚至游戏中每个人物的神态面貌也都是风格迥异,而不是像前作一般显得僵硬和呆板,哪怕是周围的环境就已经是上世纪30年代的画风,包括细节都十分贴切当时的历史环境。
人物建模较为一般
游戏的玩法有点类似于GTA5,但由于游戏剧情安排的比较紧凑,从某种意义上来说更像线性的剧情游戏,当然如果你说我不想过剧情,游戏地图这么大,我能不能出去外面逛逛呢?那是当然,本作提供了自由模式,在自由模式中玩家们可以自由探寻浏览风景,有收集癖好的朋友们也可以在这里完成全收集。
本作具体的玩法包括恐吓、保护要人、抢夺货物、暗杀等等,任务的完成过程具有很高的自由度,游戏的地图也是相当的庞大,背景也十分的宏观。在同类重制游戏中广受好评的游戏中《生化2》算是一个非常典型的代表了,而我相信在《四海兄弟:最终版》推出后也能拥有个靠前的位置。在最近一次更新中游戏已添加黑色悬疑模式,让更多喜欢黑帮与禁酒令的上世纪30年代背景的玩家们得到更加真实的体验。
本人也玩过像gta5这种类似的游戏,怎么说在这个游戏里我也应该是个老司机吧,在序章中有个逃逸的任务,当时我的想法是:这有何难?直接一脚油门踩到底,来个拐角再来个性感漂移。想法是好的,结果却没那么理想,上直道还好,一到拐角那个轮胎的刹车就没那么灵了,我一漂就直接漂过头了,弄得吃了对面好几次枪子,还好没身败名裂,最终还是完成了任务,后面我想了想为啥这车咋那么不中用呢?原来这些车啊都是上世纪的老古董了,能跟gta5中的跑车甚至是天上比么?想到这里(原来不是我菜啊!!!)心情顿时好了不少,在拐弯出最好还是先减速在刹车过弯不然很容易撞到。
本作的驾驶模式对于新手而言还是比较友好的,在设置中有个选项叫跳过驾驶,打开之后非必要的驾驶就可以直接跳过,方便了一些玩家因为车技不过关导致后续剧情没有办法展开的烦恼。《四海兄弟》的驾驶系统跟其他游戏还有所不同,车辆驾驶分为自动挡和手动挡,还有拟真与普通模式,对于喜欢开车的玩家可谓福音。
哪怕是减速慢行,也要遵守交通规则,比如在做前一部分序章任务中汤姆要去接待乘客,车辆要保持减速慢行,避开行人、规避车辆、道路千万条,安全第一条。如果出事故了,你也会像GTA5中一样被通缉,而被通缉则可能会导致任务的失败,所以游戏也贴心的给玩家提供了减速器,防止过度超速。因为游戏中的相当一部分场景都为驾驶与打斗两部分组成,而驾驶部分占比重较多,但可能驾驶部分比较难以操作,很容易劝退一部分的人群,所以要想在本作中得到好的体验,学好开车还是很重要的。
本作的开车也算是难点了
整部游戏的流程也不会太长,也就10到12小时的游戏旅程,《四海兄弟:最终版》带来了许多的期待当然也给予了我们众多的惊喜,整个故事并没有告诉我们坏人依旧逍遥法外,而是告诉我们恶人终有恶报的故事。不知道我从哪里听来还是在哪里看来的一句话:“当一个人沾染了黑,他就永远洗不干净了。”我想这句话用在这里也颇为贴切,就好比游戏中所说“一切是过眼云烟,只有家人才是永恒”,但是早知如果又何必当初呢?而这样一段简短的故事也给我们带来了深刻的道理,可能这也是游戏带给我们的无穷魅力吧。
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