摇摇晃晃的主角,柔和的音乐,连敌人的形象都可爱,这就是这个游戏留给我们的大致印象。
英文名:Antarctic Adventure日文名:けっきょく南極大冒険
由KONAMI制作的小游戏,红白机版本最初发售于日本, 1985年。
如果说有什么游戏的音乐比游戏本身的辨识度还要高,那么这个游戏是肯定要被提及的,而贯穿整个游戏的音乐,就是《溜冰圆舞曲》了。
这部作品是法国音乐家埃米尔·瓦尔德退费尔最为人们所熟悉的圆舞曲。十九世纪后半叶的巴黎,溜冰和圆舞曲同样风行,成为上流社会社交活动之一。在本曲中,作者将圆舞曲和溜冰巧妙地融合在一起。
来自百度百科。
游戏本身没有什么音轨,主旋律外只剩下终点音乐和一些音效了,毕竟25K的容量不可能放进太多的音轨元素。
宝物
1.鱼,加分,网传可以加时间,亲测并没有。
2.普通旗子,加分。
3.闪光旗子,带着竹蜻蜓,飞过各种障碍。
障碍
1.小坑,碰到就摔跤,速度降为0。还会有海豹出没,跳不过。现实中,海豹可是企鹅的天敌啊。
2.大坑,碰到会掉下去,速度降为0。
整个游戏流程中,两个障碍不断随机交替出现。
此外就没有其它敌人了。
难度
游戏共有3级难度,真心没觉得有什么差别,大概就是坑更密集了1.01倍吧。
关卡
游戏每个周目共10关,分别是澳大利亚、美国、日本、阿根廷等极地驻点,大概10秒换100米的速度可以确保完成每关的赛程。
本质上,这个生于1985年的游戏是一个竞速游戏,在伪3D效果的支持下,这个仅为25K大小的游戏竟然也能表达出速度感的变化,转弯时还会有惯性,体现了科拉美初期游戏工程师们对游戏性的把控。沿途道具和障碍的设定,说不定是日后马里奥赛车N64的灵感来源。
00A9-13-090909 时间无限
00C2-01-08 最快速度
0705-01-01 竹蜻蜓
00D4-13-000000 快速到站
00DC-01-09 最终关
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