今天的攻略也是一篇维一整理了很久很久很久的汇总攻略,继上次咱们把目前游戏中全SSR魂师的魂环配置做了详尽的汇总分析后,今天的攻略维一再对大家提的最多的一个问题,魂师们的属性加点到底该如何选择做了一期详细的汇总,维一会把目前游戏中所有的47位魂师的加点推荐进行汇总,同时也会附上相应的分析,授人以鱼不如授人以渔,希望能对大家有所帮助:
PS:今天的汇总攻略说明同样维一也会有完整的汇总表格,需要收藏备用的朋友可以直接拉到文章最后下载备用即可。
目前游戏中全部的13位强攻系魂师都在上图中了,接着我们来一位一位来做分析:
接着是11位敏攻系魂师的加点汇总,由于敏攻系魂师的核心功能都集中于输出之上,而作为例外的白鹤和御风所具备的打乱行动条和拉条等功能也没法通过点击速度属性来实现,因此针对绝大部分的敏攻系魂师维一都是推荐的点击攻击属性即可,上图中也有较为详细的针对每位魂师的分析,这里维一就不多做赘述,只对京灵这位魂师做个补充:
接着是9位控制系魂师的加点汇总,这里需要注意的是控制系魂师的核心功能就是控制,而控制能否成功一般就建立在两个因素之上,一是技能本身的基础概率,二是敌我双方的精神力对比,因此针对控制系魂师而言,为了提升他们的控制成功率,我们一般都会选择精神属性来加点,不过也有3位例外的魂师:
接着是8位辅助系魂师的加点汇总,首先我们需要明确一点,辅助系魂师在游戏中的作用大概有3个:
在以上的3个功能中,具备拉条效果的辅助系魂师(包含鬼魅、宁荣荣和白沉香3位)肯定是需要加速度属性的,因为拉条的快慢直接关系着后续我方魂师的行动次序,因此速度才是这3位魂师的最佳之选。
除了上述3位之外,其余的辅助系魂师的辅助作用都需要建立在能站得住的基础之上,因此生命属性便是他们最需要的属性。
最后我们来看6位防御系魂师的加点汇总,不过这里就没有任何的差异化点击了,所有的6位防御系魂师维一推荐的都是生命属性,以目前防御系魂师抗伤、减伤、增加buff和半吊子输出的主要功能来看,他们的核心依然要建立在能站得住的基础之上,所以生命属性才是他们普遍需要的属性,这里当然也有一个小小的例外,那就是焱:
通过以上的汇总分析,希望能够帮助大家解决在游戏中遇到的加点问题,最后维一也把目前游戏中所有47位魂师的加点汇总图发在下面方便大家下载收藏,希望能给大家带来一些帮助:
今天的攻略就到这里,感谢大家的支持!
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